TUTORIAL MEMBUAT PERMUKAAN BOLA 3D DENGAN GEOGEBRA
Nama Kelompok : 1. Nur Farida 1717407021
2. Nurmalasari Azizah 1717407022
3. Veny Diana H.F 1717407035
Kelas :
4 TMA-A
Tugas :
ICT Pembelajaran Matematika
Dosen Pengampu : Dian Permatasari, S.Pd., M.Pd.
TUTORIAL MEMBUAT
PERMUKAAN BOLA
1. Buka
aplikasi geogebra.
2. Tampilkan
tampilan 3D dengan cara pilih menu – view – 3D grafik.
3. Klik
garis slider, kemudian letakkan slider pada grafik – pilih
angel (45°).
4. Setelah
itu, input fungsi (√ 9 – x2) untuk memunculkan setengah
lingkaran.
5. Klik
titik perpotongan dua objek.
6. Kemudian
klik sumbu x, lalu lingkaran akan muncul titik A, klik sumbu x kemudian
lingkaran, akan muncul titik B, klik sumbu Y lalu lingkaran muncul titik C.
7. Buat
segmen garis, pilih segmen, lalu tarik dari titik A ke titik B kemudian akan
muncul titik G.
8. Setelah
itu, masukkan rumus kulit lingkaran
Surface(a,f(a)cos
(g),f(a)sin(g),a,x(A),x(B),g,0,α)
9.
Jalankan garis slider maka akan terbentuk permukaan bola
secara penuh.